
海报新闻记者田刘报道,北京时间11月12日下午,虎牙公司(纽交所代码:虎牙)公布了2025年第三季度财务报告。财报显示,本季度,虎牙总营收达到16.9亿元,创前九个季度新高,同比增速提升至近10%。其中,直播收入企稳回升,达11.6亿元;游戏相关服务、广告等业务保持快速增长。该板块收入同比增长约30%至5.3亿元,占总收入的31.5%。按照非美国通用会计准则原则,公司本季度实现营业利润630万元,归属虎牙公司净利润3630万元。其中,根据用户数据,2025年第三季度,虎牙总月活跃用户数达到1.62亿。毛利加速增长,道具销售表现良好。欢虎牙联席首席执行官兼高级副总裁克俊宏表示:“2025年第三季度,虎牙重回健康增长轨道,一方面主要直播业务整体增长,另一方面游戏相关服务、广告等业务板块的贡献是成功的。”聚焦游戏相关服务、广告等业务,黄俊宏进一步详细介绍:“本季度,该板块业务收入同比增长约30%,总收入占比首次超过30%,这是虎牙自两年前启动GBA战略转型以来取得的重大成果。”值得注意的是,本季度虎牙在《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《暗区突围》、《PUBG Mobile》等游戏的道具销售中表现出色。随着虎牙不断深耕直播生态,深化和拓展与国内的合作与国外游戏厂商合作,并提供了不断增加的各种道具SKU,道具销售已成为新的增长点。虎牙联席首席执行官兼首席财务官雷鹏表示:“第三季度,公司总营收加速增长,经营业绩持续改善。这一成绩充分体现了我们在推动营收结构多元化和成本管理方面的强大执行力。”本季度,虎牙的非美国通用会计准则营业利润同比增长,已连续七个季度实现非美国通用会计准则净利润。雷鹏表示:“未来,我们将继续稳健地寻找机会,在追求增长的同时兼顾盈利质量,为股东创造长期价值。”生态协同凸显,游戏相关业务蓬勃发展。虎牙的平台和用户规模保持极佳的稳定性。第三季度,虎牙总MAU持续增长。同时,平台的影响力得到进一步增强。一方面,回归的顶级主播数量大幅增加。另一方面,虎牙坚定倡导多平台生态战略,持续扩大主播生态全网影响力,在视频号、抖音等平台进一步扩大buong网游戏用户触达范围。目前,虎牙站外可触达的用户数量预计已突破1亿大关。生态内容和生态主播积累的流量潜力,为道具销售、发行等业务提供了充沛的增长动力。本季度,虎牙游戏相关服务、广告等收入达到5.3亿元,同比增长约30%,占总收入的30%以上。此外,虎牙还将发布旗下首款游戏——《鹅鸭》手游。这款游戏的预约人数很快就突破了1000万敲响测试阶段。此次发布不仅是虎牙游戏业务的首次系统验证,也为未来更多三维发行业务的发展奠定了基础。围绕用户体验优化和生态闭环建设,虎牙在产品端也做出了诸多创新,包括短视频区、游戏内言语工具等新功能。短视频专区的推出进一步完善内容生态,让用户在站内更方便地浏览精彩的直播切片视频;而针对爆头游戏《Delta行动》推出的跑图工具将帮助用户沉浸在游戏中,有望吸引更多硬核Delta玩家,为进一步商业化奠定基础。在竞赛生态方面,虎牙在版权和自组织竞赛两大领域也取得了丰硕成果。sado到2025年第三季度,Huya将为用户带来近百个版权赛事以及约40个自制赛事和PGC节目。近日,虎牙直播《英雄联盟》全球总决赛(S15)市场份额位居行业第一,进一步巩固了公司在领先电竞直播领域的领先优势。同时,虎牙积极开发和打造电竞IP,建设全民电竞体系。其中,虎牙首个国产英雄联盟国际赛事——“英雄联盟亚洲邀请赛(ASI)”整体收视表现出色,品牌国际影响力大幅提升。面向下游市场,虎牙还推出了“电竞鲁超”——“琅琊杯”虎牙村运动会,采用“政府平台赋能”双核驱动模式,推动电竞文化传播,助力文旅消费发展。海外市场方面,虎牙持续深化重点布局海外市场,注重产品体验和生态内容优化,增加活跃度和可持续性。同时,虎牙与多款热门游戏达成深度合作,拓展各类业务场景,促进海外业务的可持续发展和盈利。展望未来,虎牙表示,公司将持续稳定、长期地推动内容生态系统的发展,发挥商业化潜力和探索新业务,深化与合作伙伴的合作,在提高商业化效率和产品体验的同时,深耕nila生态系统的沃土。